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Rapport de Slotsmillion Casino sur la popularité de la réalité virtuelle

La recherche a été menée par la Commission de Slotsmillion Casino et il a révélé que 92% de toutes les personnes interrogées connaissaient la réalité virtuelle comme terme.SlotsMillion, qui fait partie de la société de jeux en ligne Alea et a été fondée en 2014, est un pionnier du jeu en ligne et ouvre la porte au monde de VR / 3Dcasinosavec des jeux en argent réel.

Popularité de la réalité virtuelle

Environ 23% des participants ont déclaré qu’ils avaient déjà essayé divers aspects de la réalité virtuelle (VR) en tant que nouvelles technologies. Selon le rapport, VR a le plus grand succès parmi les personnes âgées de 18 à 34 ans, ce qui n’est pas très surprenant à cause de la promotion de celui-ci en tant que divertissement pour les milléniaux.

Quant aux autres chiffres du rapport, 24% des personnes interrogées du groupe d’âge 35 à 54 ans et 10% de 55 ans et plus ont également essayé la technologie VR. Répondant à la question s’ils ressentent l’intérêt pour la réalité virtuelle, 80% des répondants de la génération Y, 66% du groupe de 35 à 54 ans et 56% de 55 ans et plus ont dit «oui».

Parlant de la Division des votes de genre, 60% de toutes les femmes interviewées et 72% de tous les hommes interviewés ont parlé de leur intérêt pour la nouvelle technologie. Lorsqu’on leur a demandé s’ils avaient déjà essayé la réalité virtuelle, 18% des femmes et 30% des hommes qui ont participé au rapport ont répondu positivement.

La recherche organisée par la société français Opinium a également révélé que 1% des répondants avaient même avoué dans l’obsession de la réalité virtuelle. Quant au degré d’intérêt de la nouvelle technologie, 14% des participants ont un grand intérêt, 19% – juste des intérêts et 33% – un léger intérêt.

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Les principales options pour les joueurs pour lesquelles utiliser la technologie VR sont les jeux et l’expérience de voyage. Parmi les autres raisons populaires, il y a des films, de la télévision, de la musique live avec l’utilisation de casques VR pour participer à une variété d’événements sportifs.

Slotsmillion Research a également révélé que 172 MLN de MLN utiliseront VR d’ici 2018. Il a été calculé que le bénéfice de la technologie VR peut atteindre 4,6 milliards de dollars d’ici la fin de cette année. La société d’opinion a également estimé que les logiciels de réalité virtuelle atteindront une augmentation de 3 000% des revenus d’ici 2018, les produits VR seront achetés par 28 MLN de MLN au cours de cette période.

Le PDG de Slotsmillion a commenté les résultats de la recherche et a déclaré qu’ils avaient réussi à sensibiliser les clients et que seule l’opportunité limitée d’essayer un casque VR a empêché les gens de l’essayer.

M. Tomic a également convenu que l’abordabilité est toujours une question, mais il est sûr que lorsque le prix est réduit, plus de gens essaieront les produits VR.

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Denis Carter
Auteur de la publication:
Editeur, écrivain
Catégorie de publication:
News
Date de publication:
08.05.2017

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