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Rapport de Slotsmillion Casino sur la popularité de la réalité virtuelle
La recherche a été menée par la Commission de Slotsmillion Casino et il a révélé que 92% de toutes les personnes interrogées connaissaient la réalité virtuelle comme terme.SlotsMillion, qui fait partie de la société de jeux en ligne Alea et a été fondée en 2014, est un pionnier du jeu en ligne et ouvre la porte au monde de VR / 3Dcasinosavec des jeux en argent réel.
Environ 23% des participants ont déclaré qu’ils avaient déjà essayé divers aspects de la réalité virtuelle (VR) en tant que nouvelles technologies. Selon le rapport, VR a le plus grand succès parmi les personnes âgées de 18 à 34 ans, ce qui n’est pas très surprenant à cause de la promotion de celui-ci en tant que divertissement pour les milléniaux.
Quant aux autres chiffres du rapport, 24% des personnes interrogées du groupe d’âge 35 à 54 ans et 10% de 55 ans et plus ont également essayé la technologie VR. Répondant à la question s’ils ressentent l’intérêt pour la réalité virtuelle, 80% des répondants de la génération Y, 66% du groupe de 35 à 54 ans et 56% de 55 ans et plus ont dit «oui».
Parlant de la Division des votes de genre, 60% de toutes les femmes interviewées et 72% de tous les hommes interviewés ont parlé de leur intérêt pour la nouvelle technologie. Lorsqu’on leur a demandé s’ils avaient déjà essayé la réalité virtuelle, 18% des femmes et 30% des hommes qui ont participé au rapport ont répondu positivement.
La recherche organisée par la société français Opinium a également révélé que 1% des répondants avaient même avoué dans l’obsession de la réalité virtuelle. Quant au degré d’intérêt de la nouvelle technologie, 14% des participants ont un grand intérêt, 19% – juste des intérêts et 33% – un léger intérêt.
Lire aussi: Nouveau créneau sur les anciens dieux grecs de l'âge des dieux par PlaytechLes principales options pour les joueurs pour lesquelles utiliser la technologie VR sont les jeux et l’expérience de voyage. Parmi les autres raisons populaires, il y a des films, de la télévision, de la musique live avec l’utilisation de casques VR pour participer à une variété d’événements sportifs.
Slotsmillion Research a également révélé que 172 MLN de MLN utiliseront VR d’ici 2018. Il a été calculé que le bénéfice de la technologie VR peut atteindre 4,6 milliards de dollars d’ici la fin de cette année. La société d’opinion a également estimé que les logiciels de réalité virtuelle atteindront une augmentation de 3 000% des revenus d’ici 2018, les produits VR seront achetés par 28 MLN de MLN au cours de cette période.
Le PDG de Slotsmillion a commenté les résultats de la recherche et a déclaré qu’ils avaient réussi à sensibiliser les clients et que seule l’opportunité limitée d’essayer un casque VR a empêché les gens de l’essayer.
M. Tomic a également convenu que l’abordabilité est toujours une question, mais il est sûr que lorsque le prix est réduit, plus de gens essaieront les produits VR.