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La quête de Gonzo de NETENT est la première VR-Slot pour de l’argent réel

Le développeur et fournisseur de la société de casinos en ligne net établit une connexion avec la réalité virtuelle et introduit de nouvelles technologies à utiliser dans le domaine du jeu en ligne. Les visiteurs des sites de casino en ligne seront heureux de savoir que la direction de l’entreprise a annoncé son intention de publier la première créneau virtuel de NETTER pour de l’argent réel.

La quête de VR-Slot Gonzo de netentend

Le fournisseur de solutions de jeu pour les opérateurs de casinos en ligne nettent a annoncé queLa quête de Gonzosera le premier VR-Slot pour de l’argent réel.

La société suédoiseNetEntest un pionnier et un innovateur avec 20 ans d’expérience, mais il ne reste pas à l’écart des technologies innovantes à venir. Ce n’est pas seulement un développeur qui travaille sur un projet de réalité virtuelle, mais il leur apporte également un son 3D unique. La société estime qu’un aspect clé de l’attirer des joueurs est de créer un son de haute qualité. C’est pourquoi l’entreprise prévoit d’utiliser le son 3D des jeux de casino dans leurs créneaux.

Première fente VR

Dans le cadre duIce Totally Gaming 2017, le développeur suédois a déclaré qu’il adapte la quête de la réalité virtuelle de son machine à sous. Les nouveaux produits seront ajoutés au portefeuille NETENT dans un avenir proche.

«L’avenir des jeux en ligne appartient à la réalité virtuelle. Selon certaines recherches et tendances domestiques, que nous suivons, le développement de nos premiers créneaux pour l’argent réel est une étape entièrement logique. En outre, l’adaptation de la quête de Gonzo est une étape importante pour l’industrie du jeu », a déclaré Per Eriksson, PDG de NETENT.

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Les joueurs passionnés ont certainement entendu parler de la quête de la célèbre machine à sous Gonzo. Désormais, la version virtuelle du jeu sera la réponse du fabricant suédois à la demande croissante de l’industrie internationale des jeux. Selon le rapport de NETENT, la technologie WebVR sera prête à soutenir l’expérience de jeu virtuelle à un niveau de base en 2017-2018.

Sur la glace totalement des jeux en 2016, le développeur suédois a parlé de cinq concepts principaux sur lesquels l’entreprise prévoit de se concentrer à l’avenir. L’un de ces éléments était la création de machines à sous dans une réalité virtuelle. Merci à une version d’essai gratuite de la créneau célèbre et populaireJacques et le haricot magique, la société a démontré à quel point la technologie peut radicalement modifier la situation dans le domaine du jeu en ligne.

NETENT Company a présenté le prototype de quête de Gonzo du jeu sur la glace totalementExcel LondonDu 7 février au 9, 2017.

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Denis Carter
Auteur de la publication:
Editeur, écrivain
Catégorie de publication:
News
Date de publication:
16.02.2017

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